Chapitre 3

:

SB HU (GTO)

Este capítulo es la continuación directa del Capítulo 1.

En el Capítulo 1, estudiaste qué manos hacer push (All-in) en GTO en Heads-Up y cuáles no hacer push (Not All-in).

Aquí revisamos estas tablas de push y luego complicamos un poco las cosas. En lugar de elegir entre All-in y Not All-in, tendrás que elegir con precisión entre All-in, Min-raise a 2 BB (MR), Limp o Foldear.

🃏 En términos generales, 4 tipos de manos

En GTO, la SB en HU alterna mucho entre Min-raise y Limp cuando no hace push.

Estas manos pueden agruparse en cuatro categorías:

  • manos para hacer siempre Min-raise (AKs, AA, etc.)
  • manos para hacer siempre Limp (T4o, 94o, etc.)
  • manos que pueden ser Min-raise o Limp (Q7o, Q8o)
  • y algunas manos para foldear

Por supuesto, esto cambia según el stack efectivo.

Por ejemplo, entre 18 y 20 BB, puedes ver que una mano como 95s se sube siempre con Min-raise. 94o se hace Limp siempre. Y manos como J8o alternan entre Min-raise y Limp.

🔀 Manos con estrategia mixta

¿Qué hacer cuando una mano puede ser Min-raise o Limp?

Teóricamente, deberías usar un generador aleatorio (randomizador) para decidir al azar entre Min-raise o Limp.

🎲 Un randomizador te da un número aleatorio entre 0 y 100.

Según ese número eliges una de las dos acciones. Por ejemplo, para Q4o entre 18 y 20 BB (tabla de arriba):

  • Entre 0 y 75 (el 75% del tiempo) haces Limp
  • Entre 75 y 100 (el 25% del tiempo) eliges Min-raise

Pero en la práctica, usar un randomizador en las mesas es engorroso, sobre todo haciendo multitabling.

No te obsesiones con intentar hacer Min-raise exactamente el 25% o el 50% del tiempo. Hazlo más “a feeling”, evitando elegir siempre la misma acción; si no, tu juego se desbalanceará.

Por supuesto, en un contexto explotador será distinto: puedes abusar del Min-raise si tu rival no se adapta. Buscar el equilibrio ya no será el objetivo.

➡️ El “bloque” de Min-raise

Entre 12 y 20 BB, hay un bloque de Min-raise en la parte derecha de la tabla, aproximadamente entre T5s, T2s, 75s y 72s.

Me refiero a ese bloque a la derecha.

En la práctica (según GTO), estas manos hacen Min-raise cerca del 80% del tiempo y hacen Limp alrededor del 20%.

Puedes ver que la GTO pura (captura de GTO Wizard) hace Min-raise con la mayoría de estas manos cerca del 80% del tiempo.

Pero para hacerlo memorizable de forma humana, hemos agrupado todo en un único bloque de Min-raise.

Sin embargo, en el trainer aceptamos los Limp con estas manos porque, como puedes ver, la GTO las hace Limp parte del tiempo.

⌛ Consejo de estudio GTO HU SB

No dediques demasiado tiempo a estudiar las tablas de 14–25 BB.

Vas a jugar la mayoría de tus manos con menos de 14 BB. Esos niveles de ciegas deberían ser tu prioridad.