1️⃣ Les ranges du BTN et de la SB sont très marginales.
2️⃣ Privilégiez l’ISO shove avec vos bonnes mains pour maximiser l’EV immédiate.
3️⃣ Limitez les ISO non all-in : vous risquez de jouer un pot multiway compliqué, hors de position.
4️⃣ Attention à ne pas shove des mains seulement légèrement EV+ qui augmenteraient la variance inutilement.
5️⃣ Les adversaires callent trop les ISO shoves → exploitez cela avec des mains qui dominent leur range.
Face à deux limps, on peut déjà supposer que :
Dans ce genre de situation, où les ranges adverses sont marginales, des opportunités d’exploitation se présentent, notamment grâce à l'ISO.
Voici la range de limp du Bouton et la range de call de SB à 25 bb :
Constat : les joueurs récréatifs au BTN et en SB limpent une grande partie de leurs mains moyennes.
Et la SB limpe souvent une range encore plus faible que celle de BTN. Elle inclut des mains comme des offsuits faibles (T5o, J6o).
Une autre erreur fréquente des récréatifs est leur tendance à trop call contre vos ISO.
Par exemple, ils peuvent call un ISO all-in 20 bb avec Q7s ou A2o.
Nous allons donc pouvoir exploiter cette erreur avec des ISO (principalement all-in) en value.
Voyons plus précisément ce que font les récréatifs. Voici leur pourcentage de call dans les situations suivantes :
Ici, comme cela arrive parfois, il n’est pas possible de comparer ces pourcentages de call par rapport à ce que ferait la GTO. Car cette situation n’existe pas dans la théorie GTO (BTN ne limpe jamais en GTO).
Mais d’expérience, on peut aisément considérer ces pourcentages de call comme très élevés, d’autant plus que comme nous l’avons dit plus haut, BTN et SB ont des ranges faibles.
Voici les trois raisons pour lesquelles l’ISO shove est parfois la meilleure réponse compte-tenu des tendances adverses et de votre position :
Comme souvent quand il s'agit d'ISO shove, les mains idéales sont les mains qui dominent la range adverse et ne se jouent pas très bien postflop.
Ce sont les Ax et les pocket pairs lorsque les stacks sont encore profonds.
Puis, plus le stack effectif est petit, plus nous élargissons cette range aux meilleurs K, puis à tous les K et Q.
À 25 bb par exemple, certaines mains comme A3o ou A5o peuvent effectivement être légèrement EV+ à shove…
Mais ce gain est souvent marginal — quelques centièmes de blindes — pour une variance inutilement élevée.
Si vous souhaitez creuser un peu, nous allons voir cela plus dans le détail.
Voici, à 25 bb, la différence d’EV entre l’ISO shove et la deuxième meilleure option (call ou ISO 5.5 bb) en prenant en compte les tendances des joueurs récréatifs :
Résultat : à 25 bb, il y a trois types de mains :
Par exemple AA, KK ou les mains marginales comme T5o par exemple. Ces mains seront :
Il n’y en a pas tant que ça :
Toutes les autres mains comme AKs, AQs, A3o, A5o, A6o ont une EV très proche de la deuxième meilleure option.
On a alors deux possibilités :
À 12–14 bb, la range d’ISO shove ne change pas radicalement. Elle s’élargit légèrement et l’EV de certaines mains augmente (notamment pour les pocket pairs).
Différence d’EV ISO shove vs deuxième meilleure option à 13 bb :
Les mains intermédiaires (EV similaire entre shove et check) sont maintenant les combos comme K9s- et les meilleurs connecteurs suités.
Dans nos ranges, nous avons choisi de les check pour privilégier un jeu low variance.
L’ISO non all-in (ISO NA) est à réserver pour quelques mains, en début de partie, si vous êtes à l’aise postflop.